Gry imprezowe bez rekwizytów
Dobra gra imprezowa powinna ruszyć od razu, a zasady dać się wyjaśnić w minutę. Te propozycje sprawdzą się w domu, w podróży i podczas czekania na jedzenie, a Tusa zajmie się hasłami i czasem.
Kalambury: najprostszy początek
Jedna osoba pokazuje hasło bez mówienia, a reszta zgaduje. Wybierzcie znane kategorie, ustawcie krótki czas i często zmieniajcie pokazującego, żeby nikt długo nie czekał.
Alias do dynamicznej gry zespołowej
Podzielcie się na drużyny i objaśnijcie jak najwięcej haseł bez używania danego słowa ani jego odmian. Rundy po 30–60 sekund utrzymują tempo; wcześniej ustalcie, jak rygorystycznie oceniacie podpowiedzi.
Szpieg, gdy macie ochotę na intrygę
Wszyscy poza szpiegiem dostają tę samą lokację lub słowo. Zadawajcie precyzyjne pytania, zwracajcie uwagę na wymijające odpowiedzi i nie zdradzajcie sekretu zbyt szybko. Najlepiej gra się w co najmniej cztery osoby.
Dopasujcie grę do nastroju
Jeśli macie ochotę na ruch, zacznijcie od kalamburów; do przyjaznej rywalizacji wybierzcie Alias; gdy ważniejsza jest rozmowa, sprawdzi się Nigdy przenigdy. Po dwóch lub trzech rundach warto zmienić format, zanim energia opadnie.
FAQ
Ile osób potrzeba do gry?
Większość gier działa od trzech lub czterech osób. Do Aliasa najlepiej mieć co najmniej cztery osoby, aby utworzyć dwie drużyny.
Czy trzeba instalować aplikację?
Nie. Tusa działa w przeglądarce na jednym telefonie i nie wymaga rejestracji.
Co zrobić, jeśli nie wszyscy znają zasady?
Wybierzcie prostą grę, wyjaśnijcie tylko cel i dozwolone działania, a potem rozegrajcie rundę próbną bez punktów.